{"id":5184,"date":"2026-10-06T12:45:13","date_gmt":"2026-10-06T10:45:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.marenia.net\/raffaelecardone\/?p=5184"},"modified":"2026-10-06T12:45:14","modified_gmt":"2026-10-06T10:45:14","slug":"nasce-kardos-2-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.marenia.net\/raffaelecardone\/nasce-kardos-2-2\/","title":{"rendered":"Nasce KardOs 2.2"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ho potenziato il KardOs ed inserito diverse nuove funzioni che spero siano apprezzate dai miei alunni. La vera novit\u00e0 \u00e8 che da oggi abbiamo il dominio <a href=\"https:\/\/www.thekardos.it\" data-type=\"link\" data-id=\"www.thekardos.it\">www.thekardos.it<\/a> <\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">KardOS v2.2: il mio laboratorio musicale e creativo sul Web<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>KardOS<\/strong> nasce da una mia esigenza precisa: raccogliere in un unico ambiente gli strumenti, le idee e le esperienze digitali che nel corso degli anni ho sviluppato intorno alla musica, al suono, alla didattica e alla tecnologia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non volevo semplicemente creare una pagina che contenesse una serie di collegamenti a WebApp. Volevo costruire qualcosa che assomigliasse realmente a un <strong>sistema operativo<\/strong>, con un desktop, finestre, cartelle, applicazioni, Dock, ricerca e strumenti utilizzabili direttamente dal browser.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c8 nato cos\u00ec <strong>KardOS v2.2<\/strong>, un ambiente web nel quale convivono strumenti musicali, sintetizzatori, editor audio, sistemi di analisi del suono, applicazioni didattiche, giochi, emulatori e diversi esperimenti che fanno parte della mia ricerca personale.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un sistema operativo nel browser<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">KardOS \u00e8 pensato come un piccolo computer virtuale accessibile direttamente dal Web.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le applicazioni sono organizzate in diverse aree e possono essere aperte all&#8217;interno dell&#8217;ambiente. La ricerca integrata permette di individuare rapidamente gli strumenti attraverso il loro nome o attraverso parole chiave legate alla loro funzione.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In questo modo, invece di avere decine di pagine separate, ho cercato di creare <strong>un unico spazio di lavoro<\/strong> nel quale muoversi liberamente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La versione 2.2 raccoglie complessivamente <strong>98 applicazioni<\/strong>, organizzate nelle categorie Utility, Audio &amp; Synth, Didattica, Acustica, Giochi, Varie, Downloads ed Emulatori.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Audio &amp; Synth<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c8 il cuore musicale di KardOS.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Qui ho raccolto gli strumenti che riguardano la produzione, la sintesi, l&#8217;editing e la manipolazione del suono.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>KAVE<\/strong> \u00e8 il mio ambiente dedicato al lavoro audio e audiovisivo, mentre <strong>Audio Editor 2<\/strong> permette di intervenire direttamente sui file audio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ho sviluppato inoltre diversi strumenti di sintesi: <strong>K-Synth<\/strong>, <strong>Synth Modulare<\/strong>, <strong>K-Theremin<\/strong>, <strong>K-Morph VST<\/strong>, <strong>K-Sampler<\/strong>, <strong>K-Granular<\/strong>, <strong>K-FM Synth<\/strong> e <strong>K-Organo<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ogni strumento nasce dall&#8217;esplorazione di un diverso modo di generare o trasformare il suono.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">K-Granular<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con <strong>K-Granular<\/strong> mi sono concentrato sulla sintesi granulare, una tecnica che permette di scomporre il suono in piccolissimi frammenti e di ricomporli secondo parametri differenti.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c8 un ambiente particolarmente interessante per creare texture, trasformazioni e materiali sonori che difficilmente si ottengono attraverso una normale elaborazione audio.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">K-Soundscape<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>K-Soundscape<\/strong> nasce invece intorno al concetto di paesaggio sonoro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;obiettivo \u00e8 lavorare sul suono non soltanto come elemento musicale, ma come ambiente: una combinazione di eventi, atmosfere, rumori e trasformazioni che pu\u00f2 essere utilizzata nella composizione, nel sound design e nella produzione audiovisiva.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A questo progetto si affiancano <strong>Horror Soundscape<\/strong> e <strong>War Soundscape<\/strong>, esperimenti dedicati alla costruzione di ambienti sonori fortemente caratterizzati.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sintesi, effetti e sound design<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La sezione comprende anche <strong>Boom Engine<\/strong>, <strong>KarDrone<\/strong>, <strong>Kinematik Piano<\/strong>, <strong>Glitches Lab<\/strong>, <strong>PD Clone Modular<\/strong>, <strong>Texturize FX<\/strong> e <strong>Shatter Glitch<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sono strumenti che utilizzo per esplorare differenti possibilit\u00e0 di generazione, trasformazione e manipolazione del suono.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per il lavoro sul mix ho inserito anche <strong>Channel Strip Mixer<\/strong>, mentre <strong>Sequencer Matrix<\/strong> permette di lavorare sulla costruzione sequenziale di strutture musicali.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Batteria e ritmo<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una parte importante del progetto \u00e8 dedicata alla produzione ritmica.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In KardOS sono presenti <strong>Acoustic Drums<\/strong>, <strong>Electronic Drums<\/strong>, <strong>Sampler Drums<\/strong> e <strong>Drum Pad Studio<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ho voluto mantenere approcci differenti: dalla simulazione di una batteria acustica alla programmazione elettronica, fino all&#8217;utilizzo di campioni e pad virtuali.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Didattica musicale<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">KardOS non \u00e8 soltanto un ambiente di produzione.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una parte importante del progetto \u00e8 dedicata alla <strong>didattica musicale<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ho inserito strumenti come <strong>Accordatore<\/strong>, <strong>Metronomo BPM<\/strong>, <strong>Manico Chitarra<\/strong> ed <strong>Ear Training<\/strong>, che possono essere utilizzati nello studio quotidiano della musica.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Manico Chitarra<\/strong> permette di esplorare il manico e la costruzione degli accordi, mentre <strong>Ear Training<\/strong> \u00e8 dedicato allo sviluppo dell&#8217;ascolto e dell&#8217;orecchio musicale.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ho inoltre inserito strumenti dedicati alla teoria e alla scienza del suono, come <strong>Teoria Affetti<\/strong>, <strong>Fisica del suono<\/strong>, <strong>I Decibels<\/strong>, <strong>Armonici<\/strong> e <strong>Microfoni<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Convertitore Bin<\/strong> introduce invece un elemento pi\u00f9 legato all&#8217;informatica e alla rappresentazione digitale.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questa parte di KardOS riflette anche il mio lavoro nell&#8217;ambito dell&#8217;insegnamento: l&#8217;idea \u00e8 utilizzare strumenti interattivi per rendere concetti musicali e scientifici pi\u00f9 immediati e sperimentabili.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Acustica e analisi del suono<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un&#8217;altra area del progetto \u00e8 dedicata all&#8217;analisi del fenomeno sonoro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La sezione comprende <strong>Trattamento Acustico<\/strong>, <strong>FFT<\/strong>, <strong>Sonogramma Pro<\/strong>, <strong>Analizzatore Spet<\/strong>, <strong>K-Sonogram System<\/strong> e <strong>Wavefall 3D<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questi strumenti permettono di osservare il suono da punti di vista differenti: frequenza, spettro, tempo e rappresentazione grafica.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per me \u00e8 particolarmente importante il passaggio tra <strong>ascolto e visualizzazione<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un suono pu\u00f2 essere ascoltato, ma pu\u00f2 anche essere osservato attraverso la sua struttura spettrale, la sua evoluzione nel tempo e la distribuzione delle sue componenti.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">KardOS cerca di rendere questo rapporto immediatamente accessibile attraverso strumenti che funzionano direttamente nel browser.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Giochi e sperimentazione<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ho sempre considerato il videogioco anche come un possibile strumento di sperimentazione.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per questo KardOS comprende una sezione dedicata ai giochi, con reinterpretazioni e progetti originali come <strong>K-Arkanoid<\/strong>, <strong>K-Doom<\/strong>, <strong>K-Tetris<\/strong>, <strong>K-Invaders<\/strong>, <strong>Bit Runner 64<\/strong>, <strong>Banana Blast<\/strong>, <strong>K-Starwars<\/strong>, <strong>Mr-President 1<\/strong>, <strong>Mr-President 2<\/strong>, <strong>Kardon of Duty 2<\/strong>, <strong>K-razy Race<\/strong>, <strong>Kardon express<\/strong> e <strong>Asteroids<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Accanto a questi ho inserito anche applicazioni nelle quali gioco e musica si incontrano.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Note G Treble<\/strong>, <strong>Note F Bass<\/strong> e <strong>Music Invaders<\/strong> utilizzano infatti una logica ludica per lavorare con la lettura musicale e le note.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anche <strong>Scacchi<\/strong> fa parte di questa sezione, insieme a una serie di esperimenti che considero parte della dimensione pi\u00f9 libera e giocosa di KardOS.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Emulatori e memoria dell&#8217;informatica<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una delle sezioni a cui tengo particolarmente \u00e8 quella dedicata agli <strong>emulatori e alle interfacce storiche<\/strong> (un po&#8217; modificate per evitare problemi di copyright e contenenti la storia nei files interni).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ho raccolto esperienze ispirate a sistemi e computer che hanno segnato la storia dell&#8217;informatica:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li class=\"\">Xerox Alto<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">NeXT System<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">MS-DOS<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">Commodore 64<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">GEOS<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">Amiga<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">Atari ST<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">Windows 95<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">Apple II<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">Apple Lisa<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">Macintosh Classic<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">Unix BSD<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questa parte di KardOS \u00e8 anche un piccolo viaggio nella storia delle interfacce grafiche e dei sistemi operativi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mi interessa l&#8217;idea che la storia dell&#8217;informatica possa essere <strong>esplorata e utilizzata<\/strong>, non soltanto raccontata.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un&#8217;interfaccia del passato, quando viene ricostruita all&#8217;interno di un browser moderno, diventa contemporaneamente memoria storica, esercizio di programmazione e oggetto interattivo.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Utility e strumenti<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">KardOS comprende anche una serie di strumenti di uso generale.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tra questi ci sono <strong>Notepad<\/strong>, <strong>Code Editor<\/strong>, <strong>K-Words<\/strong>, <strong>Paint<\/strong>, <strong>Calcolatrice<\/strong>, <strong>Spartiti<\/strong>, <strong>REC Browser<\/strong>, gli strumenti di condivisione e i sistemi per i sondaggi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ho inserito inoltre <strong>Obu Hub<\/strong> e <strong>Obu Sender<\/strong>, collegati ai miei progetti sviluppati nell&#8217;ambito di Ob\u00f9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In questa categoria trovano posto anche alcuni collegamenti all&#8217;ecosistema pi\u00f9 ampio dei miei progetti, tra cui <strong>Marenia<\/strong> e il mio spazio personale.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Gli strumenti sperimentali<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La cartella <strong>Varie<\/strong> raccoglie invece una parte pi\u00f9 eterogenea del progetto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Qui convivono strumenti come <strong>K-Grafici<\/strong>, <strong>Qr-Code Generator<\/strong>, <strong>Hack Terminal<\/strong>, <strong>Zoe Core AI<\/strong>, il collegamento al <strong>C64 Emulator<\/strong> e le funzioni di sistema.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sono applicazioni che non appartengono necessariamente a una singola categoria, ma che rappresentano bene la natura sperimentale di KardOS.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non tutto deve necessariamente diventare un prodotto definitivo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alcuni progetti nascono semplicemente dalla curiosit\u00e0 di vedere <strong>cosa \u00e8 possibile costruire utilizzando il Web come piattaforma creativa<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Perch\u00e9 ho creato KardOS<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">KardOS \u00e8 nato soprattutto dalla voglia di mettere insieme mondi che normalmente vengono considerati separati.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Musica, programmazione, didattica, sound design, acustica, videogiochi, grafica e storia dell&#8217;informatica<\/strong> possono invece convivere nello stesso ambiente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il browser diventa cos\u00ec uno strumento creativo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non \u00e8 necessario installare un software complesso per iniziare a sperimentare: molte delle idee possono essere esplorate direttamente attraverso una WebApp.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per questo considero KardOS non semplicemente una raccolta di strumenti, ma un <strong>laboratorio digitale personale<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c8 un progetto in continua evoluzione, nel quale alcune applicazioni sono strumenti veri e propri, altre sono esperimenti, altre ancora sono esercizi di programmazione o di didattica.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">KardOS continua a crescere<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La versione 2.2 rappresenta un punto del percorso, non un punto di arrivo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Continuo ad aggiungere, modificare e sperimentare nuove applicazioni, mantenendo l&#8217;idea originale: costruire un ambiente nel quale <strong>il suono possa essere creato, analizzato, visualizzato, studiato e trasformato<\/strong> attraverso il Web.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">KardOS \u00e8, in definitiva, il mio modo di trasformare il browser in un piccolo laboratorio \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Un sistema operativo musicale.<br>Un laboratorio di sound design.<br>Uno spazio didattico.<br>Un playground per la programmazione.<br>E soprattutto un progetto in continua evoluzione.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ps.: Se trovate errori non esitate a segnalarmeli!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right wp-block-paragraph\"><strong><em>Raffaele Cardone<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<!--nextpage-->\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Licenza KardOS<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>KardOS<\/strong> \u00e8 un progetto ideato e sviluppato da <strong>Raffaele Cardone<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il progetto nasce come laboratorio digitale dedicato alla musica, al sound design, alla tecnologia, alla didattica e alla sperimentazione attraverso il Web.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Utilizzo per studio e didattica<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">KardOS pu\u00f2 essere utilizzato liberamente per:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li class=\"\">studio e apprendimento;<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">attivit\u00e0 didattiche;<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">ricerca e sperimentazione;<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">analisi del funzionamento delle applicazioni;<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">dimostrazioni in ambito scolastico, universitario e formativo;<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">attivit\u00e0 non commerciali di laboratorio.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c8 inoltre consentito analizzare il progetto e realizzare modifiche o versioni derivate per finalit\u00e0 di studio, ricerca e didattica, nel rispetto delle condizioni indicate di seguito.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Attribuzione<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Qualsiasi utilizzo, modifica, adattamento o redistribuzione del materiale di KardOS deve mantenere l&#8217;indicazione dell&#8217;autore originale:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Raffaele Cardone \u2014 KardOS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quando tecnicamente possibile, deve essere inoltre mantenuto il riferimento al progetto:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.thekardos.it\">https:\/\/www.thekardos.it<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;autore deve essere riconosciuto anche nelle versioni modificate o derivate.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Opere derivate<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c8 consentito modificare, adattare e sviluppare il materiale di KardOS per finalit\u00e0 non commerciali.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le versioni modificate non devono essere presentate come versione originale di KardOS n\u00e9 attribuite a un autore diverso da Raffaele Cardone.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c8 possibile creare versioni derivate, fork, esperimenti didattici e adattamenti, purch\u00e9 sia chiaramente indicato che si tratta di una modifica o derivazione del progetto originale.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Uso commerciale<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;utilizzo commerciale di KardOS, delle sue applicazioni, dei suoi contenuti o di sue versioni derivate <strong>non \u00e8 automaticamente autorizzato<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per esempio, \u00e8 necessaria un&#8217;autorizzazione preventiva per:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li class=\"\">inserire KardOS o sue parti in prodotti commerciali;<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">utilizzare le applicazioni all&#8217;interno di servizi a pagamento;<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">vendere copie o versioni modificate del progetto;<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">utilizzare il progetto come componente di prodotti o piattaforme commerciali;<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">redistribuire commercialmente materiale derivato da KardOS.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per richieste di utilizzo commerciale \u00e8 possibile contattare direttamente l&#8217;autore.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Codice sorgente<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il codice sorgente delle singole applicazioni pu\u00f2 essere soggetto a condizioni specifiche.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La disponibilit\u00e0 pubblica di un&#8217;applicazione o la possibilit\u00e0 di analizzarne il funzionamento non implica automaticamente la concessione di tutti i diritti sul relativo codice sorgente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quando una specifica applicazione \u00e8 distribuita con una licenza diversa, <strong>fa fede la licenza indicata all&#8217;interno o nella pagina relativa a quella applicazione<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Testi, documentazione e materiali didattici<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I testi originali, la documentazione, le spiegazioni, gli schemi e i materiali didattici realizzati da Raffaele Cardone sono utilizzabili per studio e didattica secondo le condizioni di questa licenza, con obbligo di attribuzione.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non \u00e8 consentito rimuovere l&#8217;attribuzione dell&#8217;autore o presentare tali materiali come propri.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Grafica, interfacce e identit\u00e0 del progetto<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il nome <strong>KardOS<\/strong>, il logo, gli elementi identificativi del progetto, la grafica originale e l&#8217;identit\u00e0 visiva non devono essere utilizzati in modo da far apparire una versione modificata come la versione ufficiale del progetto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una versione derivata deve essere chiaramente identificabile come <strong>modificata, adattata o non ufficiale<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Materiali di terze parti<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eventuali software, librerie, font, immagini, suoni, codice o altri materiali appartenenti a terzi e presenti all&#8217;interno delle applicazioni <strong>non sono necessariamente coperti da questa licenza<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per tali materiali devono essere rispettate le rispettive licenze e condizioni d&#8217;uso.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Licenza<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per i materiali originali di KardOS ai quali questa pagina si applica, la licenza adottata \u00e8:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La licenza consente di condividere e adattare il materiale per finalit\u00e0 non commerciali, richiedendo l&#8217;attribuzione dell&#8217;autore e la distribuzione delle opere derivate secondo condizioni compatibili con la stessa licenza.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per il testo giuridicamente completo della licenza si rimanda alla licenza ufficiale <strong>Creative Commons BY-NC-SA 4.0 International<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Attribuzione consigliata<\/h3>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>KardOS \u2014 Raffaele Cardone<\/strong><br>Progetto originale: <a href=\"https:\/\/www.thekardos.it\/\">https:\/\/www.thekardos.it\/<\/a><br>Utilizzato per finalit\u00e0 di studio, ricerca o didattica.<br>Modificato rispetto alla versione originale, se applicabile.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00a9 Raffaele Cardone \u2014 KardOS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il progetto \u00e8 sviluppato e mantenuto da Raffaele Cardone.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ho potenziato il KardOs ed inserito diverse nuove funzioni che [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":5186,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"nf_dc_page":"","footnotes":""},"categories":[2],"tags":[],"class_list":["post-5184","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.marenia.net\/raffaelecardone\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5184","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.marenia.net\/raffaelecardone\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.marenia.net\/raffaelecardone\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.marenia.net\/raffaelecardone\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.marenia.net\/raffaelecardone\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5184"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.marenia.net\/raffaelecardone\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5184\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5187,"href":"https:\/\/www.marenia.net\/raffaelecardone\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5184\/revisions\/5187"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.marenia.net\/raffaelecardone\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5186"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.marenia.net\/raffaelecardone\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5184"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.marenia.net\/raffaelecardone\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5184"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.marenia.net\/raffaelecardone\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5184"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}